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Blender 4.0

La version 4.0 de Blender est sortie, plus d’infos sur le site officiel

Le rendu est amélioré, avec un nouveau profil de couleurs (AgX) et de nouveaux outils pour rendre vos matériaux plus réalistes (new Principled BSDF).

Geometry Nodes devient toujours plus puissant, avec la possibilité de l’utiliser pour créer et partager des outils personnalisés (Node Tools). Le support tant attendu des boucles (Repeat Zones) a été ajouté.

L’interface devient plus pratique, avec le support de la recherche dans tous les menus, ainsi que la refonte de l’outil Snap.

Et mon coup de cœur perso, l’ajout des Bone Collections qui permet (enfin) de mieux organiser ses armatures 🙂

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