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Blender 4.0

La version 4.0 de Blender est sortie, plus d’infos sur le site officiel

Le rendu est amélioré, avec un nouveau profil de couleurs (AgX) et de nouveaux outils pour rendre vos matériaux plus réalistes (new Principled BSDF).

Geometry Nodes devient toujours plus puissant, avec la possibilité de l’utiliser pour créer et partager des outils personnalisés (Node Tools). Le support tant attendu des boucles (Repeat Zones) a été ajouté.

L’interface devient plus pratique, avec le support de la recherche dans tous les menus, ainsi que la refonte de l’outil Snap.

Et mon coup de cœur perso, l’ajout des Bone Collections qui permet (enfin) de mieux organiser ses armatures 🙂

Toutes les nouveautés

Le BUG fait sa rentrée

Pour la rentrée, nous vous accueillerons dans un tout nouvel espace : l’Arob@se. Ambiance conviviale garantie !

Nous avons également étendu les horaires, afin d’avoir plus de temps pour échanger et de pouvoir convenir au plus grand nombre.

Vendredi 30 Septembre de 14h à 18h
À l’Arob@se (anciennement Espace Numérique Verlaine) – Place de la Bibliothèque – 57000 Metz