Archives de catégorie : Logiciels

Blender 4.0

La version 4.0 de Blender est sortie, plus d’infos sur le site officiel

Le rendu est amélioré, avec un nouveau profil de couleurs (AgX) et de nouveaux outils pour rendre vos matériaux plus réalistes (new Principled BSDF).

Geometry Nodes devient toujours plus puissant, avec la possibilité de l’utiliser pour créer et partager des outils personnalisés (Node Tools). Le support tant attendu des boucles (Repeat Zones) a été ajouté.

L’interface devient plus pratique, avec le support de la recherche dans tous les menus, ainsi que la refonte de l’outil Snap.

Et mon coup de cœur perso, l’ajout des Bone Collections qui permet (enfin) de mieux organiser ses armatures 🙂

Toutes les nouveautés

Logithèque Open source

Voici quelques outils open source de création multimédia. N’hésitez pas à les essayer, ils sont tous libres et gratuits !

Blender

Logiciel pour la modélisation 3D , suite de création 3D couvrant l’ensemble de la chaîne de travail 3D : modélisation, rigging, animation, simulation, rendu, post-production, motion tracking… Il inclue même un moteur de jeu.

Gimp

Logiciel matriciel très complet de création et de retouche d’images bitmaps

Continuer la lecture de Logithèque Open source