Encyclopédie des shaders Cycles

Suite aux efforts de Kévin, Sébastien et moi même, voici la traduction en français de l’Encyclopédie des Shaders Cycles de Greg Zaal parue initialement sur BlenderGuru.

C’est une très bonne doc de référence pour qui s’intéresse à la manière dont on articule un shader dans Cycles, et qui veut comprendre chacun des nombreux paramètres. Greg Zaal s’est efforcé d’expliquer tout ça de manière très visuelle et accessible, et on s’est dit que ça valait le coup de traduire son travail en français !

N’hésitez pas à nous dire en commentaire ce que vous en pensez, si certains points sont obscurs, ou si vous voulez plus de précisions…

Encyclopédie des shaders Cycles

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